L'unité centrale de l'ordinateur

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La mémoire centrale stocke des images en couleurs

image en 16 couleurs

Pour stocker une image en noir et blanc, il suffit donc de convenir que le noir est codé par le chiffre " 0 " et le blanc par le chiffre " 1 ". Mais comment faire alors pour coder une image qui compterait plus de couleurs ?

Un peu comme un peintre qui ne disposerait que de deux couleurs sur sa palette.

Excellente analogie.

Pour déposer la même image que précédemment, mais en couleurs, en mémoire centrale, il suffit de convenir que

  • chaque point de l'image est représenté par un nombre
  • qui correspond à une certaine couleur dans une palette de couleurs.

Palette

Dans l'exemple ci-dessus, la couleur 1 serait le noir, la couleur 2 serait le jaune, etc.

Pour une image en 16 couleurs, il faut que chaque point de l'image soit codé par un nombre en 4 bits (compris donc entre 0 et 15). Chaque nombre désigne la couleur dans la palette.

Image en 8 bits Si l'on souhaite que l'image puisse contenir 256 couleurs différentes, il faut convenir que chaque point est représenté par une valeur sur 8 bits. La palette contient alors 256 couleurs différentes.

L'image ci-contre à droite représente le dessin d'une lettre A présentée en 3 couleurs. L'image inférieure en 3D détaille la composition de l'image dans la mémoire de l'ordinateur.

De combien de pixels est formée cette image? Pour répondre, utilise plutôt l'image en 3D qui est plus précise.
Un pixel

Réponse fausse.
Tu dois relire ce qui précède pour bien comprendre ce qu'est un pixel.

8 pixels

Non.
Chaque pixel de l'image contient 8 bits, mais le nombre total de pixels n'est pas 8.

96 pixels

Réponse exacte.
Il y a 12 colonnes de 8 pixels = 96 pixels.

Une infinité de pixels

Réponse fausse.
Tu peux compter le nombre de pixels sur l'image.


Combien y a-t-il de bits par pixel, dans cette image
1 bit

Faux.
S'il n'y avait qu'un seul bit, il serait =0 ou =1.
L'image serait donc en noir et blanc.

2 bits

Réponse fausse.
Tu devrais compter le nombre de bits dans chaque pixel.

8 bits

Réponse correcte.
Pour chaque pixel, on compte bien une série de huit 0 ou 1.

96 bits

Réponse fausse.
Le nombre total de pixels est 96. Mais il faut maintenant indiquer combien de bits chaque pixel utilise.


Combien de couleurs différentes existent dans la palette de cette image?
2 couleur

Réponse fausse.
L'image présentée en contient déjà 3.

3 couleurs

Non.
L'image contient 3 couleurs mais pourrait en contenir plus. Combien?

256 couleurs

Exact.
On code les couleurs sur 8 bits, il y a donc 256 couleurs possibles.

Une infinité de couleurs

Réponse fausse.
On utilise seulement 8 bits par pixels. Ce qui permet combien de couleurs?


Si l'on souhaite que l'image contienne plus de couleurs, on pourra utiliser plus de bits pour chaque point.

Le codage sur 16 bits permet d'obtenir 65536 couleurs différentes.

Le codage sur 24 bits permet d'obtenir plus de 16 millions de couleurs (224 couleurs).

On considère souvent qu'un codage sur 32 bits permet de coder plus de couleurs que l'oeil humain peut en distinguer. Une photo de qualité est généralement codée sur 32 bits.

Combien d'octets utilise-t-on par pixel, dans une image couleur en 32 bits?
Un octet

Réponse fausse.
Un octet contient seulement 8 bits.

Deux octets

Réponse fausse.
Deux octets sont insuffisants.

Trois octets

Non.
Un octet est formé de 8 bits. Conclus.

Quatre octets

Réponse correcte.
Un octet est formé de 8 bits. Pour contenir 32 bits, il faut donc bien 4 octets.

Pourquoi une image en noir et blanc occupe-t-elle généralement moins de place en mémoire qu'une image en couleurs de même dimension ?

Quand tu as répondu aux questions et bien compris les réponses, passe à la page suivante.Vers la page suivante Page suivante


Dernière modification 12/09/2009