Programmer le jeu de Pong avec Scratch 3
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Index du cours
Plan de la leçon
Objectifs
@#~!%£!!
Plan de la leçon
Mise en place du jeu: mise en mouvement de la balle
Le mouvement de la raquette
La fin du jeu
Ajouter un arrière plan et des sons
Gestion du son
Introduire un peu de hasard
Évolutions du jeu
Ton avis m'intéresse
Dernière modification 30/09/2019 Test dans /info ...
Cette création est mise à disposition sous un
contrat Creative Commons
.